[05.03][天使动漫新闻组]104人的对战!机动战士高达OLine游戏初体验!

发表于:前天 22:04 50
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万代在线游戏系列最新作品【机动战士高达OL】由于正式发售时间尚未最后确定,因此在4月27日~5月6日之间进行抽签式α2测试。这里我们跟随4Gamer,第一时间给大家送上游戏初体验相关报道,各位请慢用~



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各军51+1人参加的大规模作战!

首先说说游戏上手,本次α2测试最多能支持52人VS52人的“大规模作战”模式,当玩家建成一个新角色后,便可以在吉恩军或地球联邦军这两个阵营中选择一个,并成为所属驾驶员被投放到战场上。
不过,各军中将有一个人,不直接参加战斗,而是作为军队的指挥官,因此实际驾驶机动战士战斗的,各军只有51人。这将在后面详细介绍。



大规模作战模式的胜利条件是,使敌军战力点数变为0,如果相对于自军,敌军的的战力在持续减少,则对战将在20分钟内结束。通过对地图上几个设置的据点进行攻击,或者击落敌军的驾机,都能减少敌方的战力点数。
基地则是会对敌方单位进行自动攻击的炮台,同时基地是设置有搜索周围敌人的雷达坚固防守设施,对敌方基地的成功破坏将使对手的战力受到极大的打击,因此,作战的基本方针就是攻破对方基地就"OK"了。


而且,虽然据点的防卫设备与战力减少没有直接关系,但是倘若占领处于地图不同位置的防御据点,便可以将其转换为己方进攻敌方基地的前进据点,因此,首先是第一个据点,可以说这是非常重要的。
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顺便说下,游戏中的操作和一般的TPS是一样的操作。[W/A/S/D]键是移动的,鼠标控制试点移动,鼠标左键一直是攻击键,右键则是被分配为更加容易锁定敌人,就像一般的TPS的瞄准习惯一样。

有一个值得注意的地方,本作中SHIFT是跳跃键而SPACE则是冲刺,这与一般的TPS类游戏的操作是刚好相反的。由于可以在游戏选项中调节,因此只要在最初开始的时候把设置改过来的话就没有任何问题了,不过,对于部分平时玩TPS游戏的人来说,刚开始接触上手的时候可能会略感困惑。


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这里面有一个与TPS游戏完全无关的角色,对,便是指示己方军队出击的指挥官。指挥官是在大规模战斗开始前从候补者中随机选出的一个人,α2测试中联邦军将是雷比尔将军和Gopp,而基恩方面,则是基连·扎比和基西莉亚·扎比


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指挥官在选择玩家的画面中,全体战场的地图与行动中的玩家,然后如基地的位置。确认敌方与己方的动作,【这个玩家在A点攻击】就像这样的一个指示。




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指挥官还有一个重要的最用便是提供“战术支援”,这是一种需要消耗战术点数的特殊命令,战术点数将随着时间的推移以及本方机体击破对手数而逐渐积累,例如对指定范围内的进行敌机探索的“侦察机”,在地图上显示对手运输船位置的能力,以及设置临时补给舰,对white base和zanzinet进行攻击的战舰,同时还可以召唤黑色三连星、凯·西汀以及小林隼人这类在动画原作中的王牌驾驶员来参加战斗。
        
支援的内容因指挥官角色的不同而有所不同,如果选择基西莉亚·扎比,那么基恩公国便不能使用米诺夫斯基粒子,但是可以使用在一定时间内干扰敌阵雷达的能力。

指挥官的工作主要只有两个,其中之一便是需要不辞辛劳的对战场全局进行准确的认知,比如发出“这里个据点有大量敌人聚集请求炮轰”“山顶上有大量的狙击手需要注意”这类具体指示,另外一个便是通过聊天加深对己方玩家的了解。想必如果有优秀的指挥官只会,另外51人的机动部队将更容易作战并取得胜利。
        
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机动战士有5个种类,根据战况来分别使用。


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为配合TPS游戏的特性,本作的MS是以“机体类型”(类似于“兵种”的概念)来进行分类的。机型包括:以高机动性近身战为主的“强袭”型;以中距离射击见长的“重击”型;能够修理友军设施的“支援”型;可以在迷你地图上对指定地点实施强力广域攻击的“炮击”型和远距离射击攻击能力极强的“狙击”型5种,玩家可从中挑选4台机体代入战场操控。


由于每次只能携带四台机体,也就意味着无法一次性使用全部的5个类别,因此,玩家必须根据自己的喜好配合所持MS进行构成。另外,除平衡配置以外,也可以配成诸如使用2台强袭,2台重击的针对性很强的组合。


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但是,由于性能越强的机体的消费也越高,MS队编成时对机体对消费总量设有上限,因此也会出现因为达到消费上限而只能携带3台机体的情况。再者,因为高性能机体的再生是很较长,所以一味追求高性能机体并不意味着就能收到良好的效果。

MS可以使用战斗后获得的GP来购买,也可以收集设计图和素材道具来自行合成。素材道具可以在战斗后根据战绩获得,玩家可以一边战斗一边收集。
  此外,素材道具还可以用作对MS的强化,这一部分也是游戏中很重要的收集要素。



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但是无论是会议室还是战斗,游戏底乐BGM都不是原作的曲子,这一点还是多多少少令小编残念的。

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另一方面,修理和占领等支援行动在游戏中也占有相当的比重,这样使得不擅长正面交锋对抗的玩家也能起到自己重要的作用。游戏模式的多样性

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但是,本次的α2测试,无论是藏身与树林还是建筑物之中,墙壁在街道上的阴影以及山丘的起伏不平都更为真实,这也使得作战的乐趣得到了大幅提高。

5月1日开始可供游戏的新地图“丛林”,将使战斗发生在树林河流密集,视野不佳的丛林地区。使得近身肉搏更容易发生,乘坐Z'GOK向川底悄悄的进军。用陆战型GM进行奇袭、并使用勾爪悄悄的杀死敌人也将成为可能。操纵水陆两栖MS进行生死战,让喜欢的吉恩军的玩家尽情享受这分原汁原味的快感。

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从α2测试后的改善情况和测试时的细微调整中都能够充分感受到开发团队的实力,今后的测试中,本作的完成度也会更高。真的很期待下次的试玩(测试β?)。


以下是更多的游戏截图~请慢用~
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翻译:牛奶、音湖、焦菌
编辑:焦菌
转载请注明天使动漫新闻组,谢谢合作。


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评论列表(9)

还想玩啊,还有沙发是我的
前天 22:07 回复
+10
办登是我得~话说这游戏没玩过呢~
前天 22:22 回复
+10
比天朝做的高达ol好多了~
前天 22:45 回复
+10
104人哇 打起来好刺激哪
前天 22:51 回复
+10
不知操作手感如何.
前天 23:06 回复
+10
这个应该要用VPN吧,好想试一下
前天 23:15 回复
+10
想玩儿啊!!!
前天 23:31 回复
+10
都是路人机,高达谁来开??
前天 23:54 回复
+10
我只看见一堆渣古...........
昨天 00:05 回复
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