[03.17][原创新闻]专访:「花样滑冰Stars」总监督谷口悟朗&监督福岛利规

发表于:3 小时前 67
原新闻链接:https://www.animenewsnetwork.com ... i-fukushima/.170200
制作:天使动漫新闻组
记者/翻译/润色:飞机
请勿用于商业用途。天使动漫新闻组保留最终解释权。
(转载时请保留以上全部信息)


飞机的碎碎念:在做新番速递的时候有看到过这部,老实说看封面觉得是女性向一键跳过了,完全错过了谷口悟朗的名字,嘛,一月的时候这种女性向+运动类的作品特别多,如果真的有喜欢这一类的也不妨去看一看。


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花样滑冰Stars(スケートリーディング☆スターズ)是一部关于一项虚构的团体竞技滑冰运动项目”花样滑冰&quot;的作品。Anime News Network采访了总监督谷口悟朗和监督福岛利规,了解了这部动画的创作过程,以及他们是如何从零开始创作这项虚构运动项目以及这部作品的。


                               
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(c)TEAM SLS/SL PROJECT 2020
采访者:(对谷口悟朗的采访)这部作品最初是怎么开始的?是什么启发了您制作了一部关于花样滑冰的动画?

谷口:万代南梦宫艺术株式会社的制作人找到我,问我&quot;为什么不试着制作一部关于花样滑冰的动画呢?&quot;,这也是这部作品企划的开始。

采访者:让您决定将花样滑冰的设定变成一项团队运动的原因是什么?您又是如何决定这项&quot;花样滑冰&quot;的详细规则的?

谷口:在市场上已经有很多作品涉及到花样滑冰这一运动项目。如果要制作一部关于花样滑冰的动画的话,制作人和我都想说我们不应该寄希望于将该作品落入俗套。相反,我们希望扩大对花样滑冰这个运动项目和其粉丝的表现方式。

同时,我们也觉得有必要接受这样新的挑战,即使是以微小的改变来创新这项运动项目的描写。为了达到这个目的,我们决定最好的方法就是创造一项新的竞技运动。

我们在剧本阶段就提出了这项运动的规则,以现实中已存在的足球和棒球等运动为基础。同时,我们还咨询了花样滑冰的研究人员和相关人士,以敲定更精细的规则。



                               
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采访者:您和福岛先生在这部作品中的制作上是如何分工的?

谷口:在剧本、剪辑、录音等动画的基础部分,我都会积极参与。福岛则按照我制定的方向行事,尤其是他负责了滑冰部分的团队。此外,他还负责工作室的详细行政工作,处理工作人员的问题等。

这是我第二次和他合作。他对处理事情有自己的条理,而且因为他执导过关于棒球的电视剧,对这样的体育竞技动画作品想必也会得心应手。我相当信任他。


采访者:(对福岛利规的采访)为了表现花样滑冰这项新的运动,您都做了哪些调查?

福岛:我去看了冰上表演,让滑冰选手小林裕和(プリンスアイスワールド(Prince Ice World))在冰场上滑冰,表现出后面角色即将在动画中呈现的冰上动作。编舞家TETSU创作出来的这些冰上动作则是通过舞者在地板上的动作演变而来,所以在实际的溜冰场上进行表演,看看滑冰选手对下半身的运用和速度感等的把握对我是相当有帮助的。

平时,我对花样滑冰这项运动项目也只是如果刚好有国际滑冰联盟花样滑冰大奖赛的系列节目随便看看而已,但在我参与这部动画项目之后,我开始有意地收看这类节目。比如说,我会把一些大赛上选手的表现录制下来,然后重复看这些选手的表现。

采访者:虽然这部动画涉及的是虚构的运动&quot;花样滑冰&quot;,但可能也需要一定程度上还原现实中的冰上动作场景。在真实地描绘花样滑冰的动作时,您具体注意的点是什么?

福岛:制作一部涉及五个人表演的场景时意味着需要消耗大量的卡路里,所以我很注意场景的切换,确保能维持好一个平稳的节奏。

如果非要将我们虚构的这项运动和花样滑冰做区分的话,我觉得比起描绘滑冰的技巧,我更注重画面的美感和华丽感。当然在谈及这些必须要详细表现的部分时,我很感谢动画师们在幕后对此的一系列研究和投入。


                               
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采访者:(对两位的采访)你是如何设计人物和他们的个性的?既然这个系列有这么多角色,那么要处理好所有角色的描写有多大的难度?

谷口:刚开始的时候,为了让坐在剧本研讨会上的大家意见一致,我们从现有的电影、舞台剧等形象改编角色。随着会议的进行,角色从这些角色原型中被分离出来,同时我们为了凸显故事的重要元素,对角色不得不进行了重新加工。这时,他们所珍视的东西和他们的兴趣点等细枝末节的元素就成了关键。如果这些元素与其他角色身上的元素过于重合,就会让这些角色的独特性难以被凸显出来,所以当这种情况发生时,我们会相应地调整这些角色特征。

我其实并不太在意角色的数量,因为我有过「无限的未知」和「Code Geass 反叛的鲁路修」等众多工作人员和声优的动画项目的工作经验。


福岛:谷口在一开始就给角色分配了相应的角色性格。在此基础上,我让角色们去展现他们自己。所以我并没有觉得这有什么困难的。虽然要处理的角色很多,但每个角色被赋予的对应性格都很容易把控,这让我能够顺利地进行接下来的工作。

采访者:在这部作品中,您有什么喜欢的角色吗?

谷口:所有的角色对我来说都很重要,都是必要的。是的,连スケリーノ也是我所重视的角色。


                               
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福岛:就我个人而言,我想我是喜欢城之内的。他的头脑看起来不怎么灵光的,但你就是没办法对他有任何怨恨的情绪......即使就作品而言,他也是一个特别好玩的角色。


                               
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采访者:这项虚构运动的吸引点是什么?

谷口:我觉得它有着我们看冰上表演的乐趣。不过我希望大家看的是比这更深层的东西。

福岛:在我们的作品中,花样滑冰是一项团体竞技运动项目,所以我觉得它的魅力不仅在于个人技能上的奇思妙想,还在于与队友的同步动作。我觉得它和花样游泳甚至是啦啦队很接近。这是一项你同时可以作为一种表演和娱乐享受的存在。

采访者:您对海外的粉丝有什么寄语吗?

谷口:我曾经创作过很多科幻作品,这次的作品虽然可能是关于虚构的运动项目,却是描写日本高中社团活动的故事。我特意在人物身上加入了很多强调青少年身上所看到的支离破碎的一面,比如他们的固执、青涩、无法与他人沟通等。希望大家也能喜欢这些真实的部分。当然也请大家享受精心制作的滑冰场景。

福岛:我们做的这个系列是通过滑冰,来描绘关于高中时代的主人公们的兴趣和冲突。我觉得它不仅仅是展现了滑冰不为人知的一面,也是一部讲述人情世故的作品。这是一部非常值得欣赏的作品,所以有关这部作品的评价,我会让大家在观赏过后作出自己的评判!
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