[11.28][原创新闻]《魔女之旅》系列访谈【第11回】本次邀请到的是担任概念美术的内尾和正先生

发表于:昨天 15:12 74
制作:天使动漫新闻组
记者:ProjectXero
翻译:RINO
润色:RINO
请勿用于商业用途。天使动漫新闻组保留最终解释权。
(转载时请保留以上全部信息)

<hr/>怎么说呢,这篇访谈给我最大的印象不是关于动画本身,而是从内尾和正先生的发言中扑面而来的真实感......(落泪)
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《魔女之旅》系列访谈 本期采访的嘉宾是概念美术——内尾和正:“享受着,创作着,就如同自己也是这个世界的一名旅者”。
漫无目的、随心所欲周游各国的少女——伊蕾娜,在旅途中见识了各种各样的文化习俗、邂逅了许许多多的人。但身为旅者的她从停下脚步,一直在旅行的途中。这是一个记录着年轻魔女邂逅与离别的物语。

目前绝赞好评放送中的《魔女之旅》改编自原作·白石定规老师、插画·あずーる老师创作的小说,是以其同名系列单元剧式奇幻小说为原作的TV动画作品。WebNewtype为了探寻这部作品的魅力所在,开设面向制作人员和嘉宾的系列访谈。本次第11回邀请到的是担任概念美术的内尾和正老师。
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——首先,请您介绍一下此次担任的概念美术一职,具体是做什么的呢?
内尾:像电影和动画这种影像作品往往需要大量的人手。这种时候,为了统一作品的风格、让大家有一个共同的印象而绘制概念图的人,一般被称为概念设计或者概念美术。因为《魔女之旅》是小说动画化的作品,所以我的职责主要是把文字视觉化。
——我在电子游戏的背景美术中看到过内尾先生的名字,请问这次接手TV动画工作的感受如何?
内尾:我在2001年参与制作了《最终幻想》的CG动画部分,以此为契机和电子游戏业界结下了缘,之后相关方面的工作接踵而至。从最初从事广告方面的插画工作到现在,我已经在业界呆了40年了。对于画家来说看到(自己的画)画动起来真的别有一番趣味,所以很高兴这次早坂(一将)导演能邀请我参与动画制作。
——概念美术具体来说是怎么参与工作的呢?
内尾:首先和洼冈俊之监督、早坂导演一起开会讨论,询问监督想象中的风格和要求。所谓概念设计,就是在这些意见的基础上把我设想的世界观加上去,通过两者的融合来构筑最终的样子。

具体来说,就是以中世纪欧洲的风格为基础,在遵守洼冈监督提出的“山岳地区的都市”、“地中海沿岸风格的街道”等大方向上,按照我自己的想法自由的创作。“魔女之旅”这样的题材明显是基于空想构建的,所以不必过度拘泥于建筑样式、国家地区或者时代的设定。
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——本作的官网上,刊登了8张以您的概念美术为背景的附带角色的视觉图,不仅是角色,每一张的背景也相当引人注目。
内尾:官网上刊登的只是一部分,我总共画了20张。我把自己想象成《魔女之旅》世界里的一名旅者,一边享受一边画,因此每一张都是自信之作。
——在官网上刊登的图中,有特别令您印象深刻的吗?
内尾:因为在这是一个魔女骑着扫帚在空中自由飞行的世界,所以“为了让魔女老老实实从城门通过而无法从上空进入大都市,在空中设立了看不见的障壁”、“既然能够在空中自由飞行,那么屋顶也应该设置路标”、“阳台也可以当作玄关用”......尽情发挥了想象力,然后把这些画了出来。

说起来,画着幼年伊蕾娜的那张背景,原本更加有魔女那种神秘阴森的氛围。但洼冈监督看过后说道:“要给人第一眼看不出是魔女的家,并且看上去家境富裕的样子。”于是就修改成了现在的样子。
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——像床上的刺绣或者暖炉的设计等,都透露着魔女感。
内尾:概念设计也包含着激励动画制作人员干劲的方面,希望大家看到这些后能多少提起一些兴致,于是加入各种各样那样的元素、暗画等等。

此外,这次工作的版权在我手里,我会重新绘制在这些美术概念图中与我的世界观特别相近的几张,完成后可能会通过展览会等方式展示出来。而且我好像有点用劲过猛了,最大的一张大概会有3~4米的尺寸哦。
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——那我很期待啊!至今为止内尾先生也参与了许多幻想题材的美术工作,在绘制架空世界或生物时有什么需要注意的吗?
内尾:之前我也讲到自己在广告业界独自打拼的这件事了,这个过程中我从形形色色的顾主那里接到过工作的委托,有企业的,也有个人的。委托内容也不尽相同,有要求写实的,也有追求潮流的。因而在工作过程中最费时间和精力一定是查找相关资料。

因此要想高效率完成工作,就只能把做过的工作和查过的资料全部装入大脑。于是就在循环往复的工作中,渐渐地,原材料、质感、新鲜感、动物的毛色、风景......很多东西我就算不看资料也能直接画出来了。废话好像有点多了,我觉得在绘制提问中那类原创作品时需要注意的是:“绝对不要去看资料”!毕竟是空想画啊。
——我也去内尾先生您的个人网站上看过几幅作品,竟然能做到不看参考资料直接画出来!做到今天这一步有受到过其他作品或者画家的影响吗?
内尾:基本没有受到过任何影响。本来我就不是因为受到谁的影响而进入业界的。只是觉得“能养活自己的只有这个‘世界’罢了”。
——您进入业界的契机,说到底只是选择了这份工作对吧。
内尾:原来倒是想过当一名小学老师,但考大学失败了......(笑)。想着该从事什么工作,该怎么养活自己的时候,突然想到自己小时候不是很喜欢画画吗,于是就进入了专门学校。从那时候开始我就一门心思扑在了画画上。说到底也只是谋生手段,考入美大并没有在我的考虑之内。
——非常感谢您的回答。接下来这个问题所有接受访谈的人我也都问过,就是如果您能像伊蕾娜那样周游四方,有什么想去的地方吗?
内尾:实际上在20岁出头那段时候,我曾有很长一段时间呆在欧洲。想看的东西大多去看过了(笑)。而且,旅游或者旅行基本上是为了工作后发泄积攒的欲望,或是为了享受快乐而去,如果是抱着那个目的的话我画画的时候就挺开心的。用现在的话来说,就是用画笔在想象力的世界中遨游。在制作之前谈到的《最终幻想》的动画时也是,就算当时的工作室在夏威夷,我回来的时候皮肤还是白的,这道理一样。
——原来是您的想法是“比起观光更倾向于散心,这样之后就能以更好地状态进行工作”这样的啊。之前您说小时候经常会画画,那么您一般都画些什么呢?
内尾:小时候特别喜欢读水木しげる先生和松本零实先生画的漫画,经常模仿他们两人的作品。当时非常痴迷的《咯咯咯鬼太郎》和《银河铁道999》都描绘出了自由宽广的世界,从中我体会到了一点:原来光是想象力就能让人如此开心。如今想来,这些作品可能就是让我投身绘画的世界的契机吧。
——最后请您对《魔女之旅》的粉丝和观众说几句吧。
内尾:可能前面已经有人提到过了,这是一部不仅展现美好、而且充分展现了人心暗黑一面的充满魅力的作品。所以,大家不必在意我画的概念美术,只要大家能好好享受这个故事和其中角色就好了。

TV动画的制作需要在规定的时间内完成巨量的工作,这其中的残酷程度,不是同为画师的我可以相提并论的。我只希望自己的画画能多少帮上动画制作的大家一点忙......此外作为成果,如果能为这个魅力十足的空想世界增添几分现实感,那我就心满意足了。

下一回系列访谈,我们邀请到的是为沙耶配音的黑泽朋世小姐与为席拉配音的日笠阳子小姐二人,敬请期待。
<hr/>点击此处原文链接

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